Válassz csatornát:

A bajkeverő majom 6

A bajkeverő majom borítókép
MűfajGyártási évHossz
Amerikai animációs kalandvígjáték-sorozat201923 perc

Szereplők

Rendező: Andrei Svislotski
Rendező: Scott Heming
Rendező: Scott Heming; Cathy Malkasi

Tartalom

George a parkban rájött, hogy a kiskacsáknak segítségre van szüksége, ezért kacsasegítő lesz. Amikor a tavat leengedi, vizet kell találnia. / A házban át kell nézni a dolgokat, mert Ted szerint nagy a káosz. George kagylói számára új helyet talált Billnél és magának is új otthont alkot belőlük.

Epizódok / További részek

1. Évad
1. rész - Bajkeverő George sárkányt ereget / Macskakaparás
Egy viharos reggelen felbuzdulva George elkezd az aerodinamikával kísérletezni. A szélben a madarak repülnek, a pingponglabdák gurulnak, a téglák viszont meg sem mozdulnak. / Gnocchit, a macskát azzal gyanúsítják, hogy összekarmolta Pisghetti séf éttermének üléseit. Hogy bebizonyítsa Gnocchi ártatlanságát (és egyen egy kis cannolit), George nyomozni kezd.
2. rész - Bajkeverő George galambháza / Sorrend
Compass, jóllehet, postagalamb, de néha nehezen talál haza. George ezért készít neki egy kis kuckót az erkélyen. / George arra lesz figyelmes, hogy egy kedves hölgy, bárhova is megy, csomagokat hagy maga után. Biztos feledékeny, gondolja, ezért George úgy dönt, hogy segít neki, és összeszedi a csomagjait.
3. rész - Nulla a fánkhoz / Folttisztító
George megismeri a nulla jelentését és erejét, ami felbátorítja, hogy tesztelje tudását. Erre itt is a tökéletes alkalom: elküldik a fánkboltba egy tucat fánkért. / George szőlőlevet önt az új szőnyegre, ezért ki kell találnia, hogy takarítsa fel.
4. rész - Hajóverseny / Rollermajom
Nagy nap a mai Bill számára, ugyanis benevez egy modellhajó versenyre. Ám George észreveszi, hogy a hajó el fog süllyedni, ezért új hajót épít, hogy Billnek legyen esélye a fődíjra. / Nehéz elképzelni egy görkorcsolyás majmot - egészen addig, míg Mr. és Mrs. Dulson meg nem kéri George-ot, hogy vegyen fel egyet, és álljon ki a játékboltjuk elé, hogy így vonzzák be a vásárlókat.
5. rész - Időben / Nyuszihajkura
George véletlenül eltöri Wiseman professzor kakukkos óráját, ezért úgy dönt, hogy megnézi a könyvtár nagy órájának a belsejét, hogy miként működik. / George vidéken teljesen beleszeret a szomszéd, Bill házi nyuszijaiba. Amikor Bill megy újságot kihordani, muszáj megsimogatnia egyet.
6. rész - George munkát vállal / George megint munkát vállal
George az orrát követve elmegy Pisghetti séf éttermébe, ahol azt látja, hogy Gnocchi, a macska egy hatalmas szalaggal bajlődik. Miközben a séf egy étteremkritikust akar lenyűgözni, George és Gnocchi konyhai varázslatokkal kísérleteznek.
7. rész - Majomportás / Folyókirándulás
Hundley-nak, a kutyának az a feladata a hotelben, hogy fenntartsa a rendet. Ám amikor George talál néhány érdekes formájú csomagot, az előcsarnokot hamarosan teniszlabdák, bowlinggolyók, golflabdák és üres dobozok lepik el. / George azt a feladatot kapja, hogy neki kell etetnie a kacsákat, míg a Sárga Kalapos Férfi segít Mrs. Renkinsnek megkeresni az elveszett kiscsibéit.
8. rész - A láthatatlan hang / Csomagbontó majom
George különböző állathangokat próbál rögzíteni vidéken, amikor elképesztő hangdinamikai felfedezést tesz: minél közelebb megy, annál hangosabb a hang. / George rendkívül kíváncsi, hogy mit rejt Wiseman professzor ajándékdoboza. Mivel azonban jó kis majom, eltereli a figyelmét azzal, hogy minden mást kicsomagol a környezetében.
9. rész - Számold meg a kutyákat / Mókusmóka
Eljött a kutyakiállítás napja. George és Wiseman professzor mindenféle kutyával találkozik: naggyal, kicsivel, szőrössel... és éhessel! / Bill megmutatja George-nak, hogy a mókus miként raktározza az élelmét a földben. George-nak ez nagyon megtetszik, ezért ő is megpróbálja a földben tárolni az élelmet vidéken.
10. rész - George felfedez / Hazatalálás
George nagyon örül, hogy Bill megkéri, vigyázzon az ebihalaira. Lelkiismeretesen eteti őket, és úgy dönt, hogy elviszi őket vakációzni is a lagúnába. / Hundley és George kizárják magukat az épületből. Miközben próbálnak visszajutni, sikerül eltévedniük, ráadásul elkezd sötétedni is.
11. rész - Kacsaúsztatás / Állati vonzás
Egy nagy eső után George izgatottan fedezi fel, hogy a vidéki ház mellett egy nagy pocsolyában kacsák úszkálnak. Ám másnap a tócsa zsugorodni kezd, a kacsák pedig kezdenek elrepülni onnan. / George hűtőmágnesek után kutat, hogy legyen mivel rögzítenie a legújabb mesterművét, ami közben sokat megtud a mágnesekről.
12. rész - Majomorvos / George, az építész
George elkíséri a Sárga Kalapos Férfit Dr. Baker rendelőjébe az éves vizsgálatára. / Új felhőkarcoló épül a környéken, George és Gnocchi pedig úgy gondolják, hogy az építési terület jobb szórakozási lehetőséget biztosít, mint egy játszótér.
13. rész - Állatkerti éjjel / Charkie megszökik
George-ot annyira leveszi a lábáról az állatkert új, imádni való pandabocsa, hogy egészen zárásig marad, ráadásul véletlenül be is zárják az állatkertbe. / Charkie-ra vigyázni mindig nagy feladat, ám ma különösen az, mivel George inkább a focirúgásait gyakorolná.
14. rész - Bajkeverő majom rakétautazás / Bajkeverő majom állomásfőnök
Minden ételtartalék elfogyott a Nemzetközi Űrállomáson, és George az egyetlen, aki képes egy rakétával célba juttatni az utánpótlást. / George és a sárga kalapos férfi felajánlják, hogy elmennek Billért, aki vonattal érkezik.
15. rész - Bajkeverő majom és a gátépítők / Bajkeverő majom alacsony csúcspontszáma
George megismerkedik egy hódcsaláddal, amikor észreveszi, hogy milyen hatással van az általuk épített gát a kedvenc tavára. / George Steve-vel és Bettivel minigolfozik, és nem érti, hogy a 257-es pontszáma ellenére miért nem ő nyer.
16. rész - Bajkeverő majom csillagot lát / Bajkeverő majom díjat kap
George a fejébe veszi, hogy megszámolja az összes csillagot az égen, ám nem tud elég ideig fent maradni ahhoz, hogy ezt véghez is vigye. Amikor pedig visszamegy a városba, még nehezebbé válik a dolga. / George segít Pisghetti séfnek elmosogatni az étteremben, ezért kap a séftől egy fagyiszobrot, ami Gnocchit, a macskát mintázza.
17. rész - Bajkeverő majom standja / Bajkeverő majom és a lámpa
George új focilabdát szeretne venni, ezért, hogy pénzt keressen, limonádés standot nyit. / Új közlekedési lámpát szerelnek fel az országúton, George pedig úgy látja, néhány módosítás jót tenne neki. Ám ezek a módosítások nem érik el a kívánt hatást.
18. rész - Bajkeverő majom a megmentő / Cukorkabolt
Édességet enni könnyű, ám számolni és válogatni már sokkal nehezebb! / George elmegy önkénteskedni a tűzoltóságra, miután segítenek neki kiszabadítani a lábát egy szék fogságából. Egy egész napot tölt Andie-vel, Stiggel és Stew-val a 86-os mentőegységnél.
1. rész - Déli sarki majom; A tökéletes répa
2. rész - Bajkeverő George találkozik a présse; Hókészítés
3. rész - Madaraknak; Bajkeverő George-szaurusz
4. rész - Komposzt kompozíció; Ami felmegy
5. rész - Út-találó futam; A majom színe
6. rész - Majomsegítség, segítség, majom; Hétalvó szerda
7. rész - George és a giliszták; Minden régi, újra új
8. rész - Kerekek a buszon; Magbaj
9. rész - Megapattogó petlabda; Az este piros ege, a majmok öröme
10. rész - Hajótörés Hundleyval; A szivárvány kergetése
1. rész - George, a személyi edző; Cserkész kirándulás
2. rész - Gnocchi a kritikus; George takarít
3. rész - Bajkeverő George megismerkedik Allie Whoopsal; George rámpát épít
4. rész - George dzsúz; A nagy kép
5. rész - Belső történet; Kis hal, kis tó
6. rész - Vendég majom; Charkie iskolába megy
7. rész - Lazítás; Csomag és gazdája
8. rész - George mér; Van új a nap alatt
9. rész - Filmszínház majom; Majommal főzni
10. rész - A tacskó éjszakája; Nyomkeresők
1. rész - George és Marco hangoskodik; Mama, Kacsa, George
2. rész - George, a kereskedő; Egy kaméleon a sok közül; Könyvmajom
3. rész - George szuper földalatti kalandja; Jól van, George
4. rész - Lejtőverseny; Könyvmajom
5. rész - Georgban mérve; Fémdetektív
6. rész - George automata; Birkaterelő George
7. rész - Baseball George; Majom a jégen
8. rész - Vadnyugati szita; Ismerd meg a szomszédaidat!
9. rész - Kövesd a hajót!; Szélmalom majom
10. rész
6. Évad
1. rész - George tánciskolája; George és a zajok
2. rész - George és a papírsárkány; A lámpaernyő
3. rész - George az árverésen; George operába megy
4. rész - A kamera hajsza; George a nyomozó
5. rész - George és az óriásszobor; Fényképész majom
6. rész - A szél szimfónia; Az autómosó
7. rész - Hangyacsata; A juharszirup
8. rész - DJ George; A homokfestmény
9. rész - Csavargó gnocchi; Az elásott kincs
10. rész - Gyűjtögető majom; Ugrimókus didereg
7. Évad
1. rész - Majom a déli féltekén; George és a perszeidák
2. rész - Vidra barátság; Sir George és a sárkány
3. rész - Hundley Jr.; Kíváncsi George-ot elfújja a szél
4. rész - Hol a tűzoltókutya?; Viszlát Tootsie
5. rész - A majom méze; Kíváncsi George tojás vadászata
6. rész - George és Allie kölcsönzője; George és a kincsvadászat
. rész - George, a kacsamentő / George új otthona
1. rész - George pizzát csinál / Katicabogarak
Amikor Pisghetti séf aggódik, hogy elvesztette a pizzakészítő tudását, egy "csináld magad pizza partit" szervez - a győztes étel felkerül az étterem étlapjára! George és barátai összefognak, hogy a professzorokkal együtt megálmodják a legfinomabb ételeket. George-ot annyira lázba hozza a konyhában lévő rengeteg hozzávaló, hogy MINDENT felhasználva készít egy mindent bele pizzát! / George szeretne segíteni Mr. és Mrs. Renkinsnek a zöldségeskertjük gondozásában. Flora, egy szakértő kertész paradicsomot ajándékoz, hogy elültessék. George annyira izgatott, hogy úgy dönt, ő maga is ültet egyet a saját kertjében. Flora és George aranyos katicabogarakkal is találhoznak!
2. rész - Egy malac,egy kölyök és egy majom / Orchidea nevelés
George és Hamilton épp kedvenc játékaikat játszák, amikor megzavarja őket egy imádnivaló kiskutya. Renkinék vigyáznak a kiskutyára, és megkérik George-ot és Hamiltont, hogy segítsenek nekik. A gond csak az, hogy a kutyus nem érti a játékot, és csak a kiskutyás dolgok érdeklik. / George készen áll, hogy vállalja egy saját növény gondozásának felelősségét. Amikor George egy orchideát választ, a sárga kalapos férfi aggódni kezd. Nem túl nehéz feladat az orchidea gondozása? George korábban már sikeresen gondoskodott egy avokádóról, Antonioról. Ezért nekilát, hogy ugyanolyan rutinnal gondozza "Orchit", mint Antoniót.
3. rész - Majom hegy / Vigyázz, kész, flamingó!
George készen áll arra, hogy vállalja egy saját növény gondozásával járó felelősséget. Amikor George egy orchideát választ, a sárga kalapos férfi aggódni kezd. Nem túl nehéz feladat az orchidea gondozása? George korábban már sikeresen gondoskodott egy avokádóról, Antonioról. Ezért nekilát, hogy ugyanolyan rutinnal gondozza "Orchit", mint Antoniót. George miután találkozik egy anyukával és egy kisbabával, azt hiszi, megtalálta a megoldást. Az orchideát babusgatni kell! Miután a cumisüveggel való etetés és a gügyögés nem válik be, Pisghetti séf megmutatja George-nak, hogy minden növénynek megvannak a maga különleges igényei. / George rajszámláló expedícióra indul a trópusokra Wiseman professzorral és a sárga kalapos férfival. George alig várja a találkozást a flamingókkal. Útközben sok csodálatos madarat lát -- és még műanyag rózsaszín flamingókat is talál a szállodában! Az igazi flamingók éppoly megfoghatatlanok, mint amilyen gyönyörűek.
4. rész - A sivatagi George / A textúra játék
George, a sárga kalapos férfi és Wiseman professzor nagy túrára indulnak a sivatagba. Wiseman egy szórakoztató játék során próbálja megtalálni az összes sivatagi állatot. George azonban csak köveket és homokot lát! Vajon miért rejtőztek el az állatok? George sokat megtud arról, hogyan élnek túl az állatok a sivatagban, és hogyan találnak vizet. / Amikor George segít Mr. Renkinsnek a tyúkól újrafestésében, megtanulja, hogy festés előtt le kell csiszolni és tisztítani a falat. Így fedezi fel George a textúrákat, és lenyűgözi az érzés, hogy milyen megtapintani ezt a felületet.
5. rész - George és a hangok / Változz pillangóvá
Egyik reggel jóga közben George tanára hangfürdővel lepi meg a csoportot. Ez egy olyan gong, ami a világ egyik legnyugtatóbb hangját adja ki, amit George valaha is hallott. George derűsen (és éhesen) elindul ebédelni. Pisghetti séfet igencsak feldúlva találja. A séf nem emlékszik a kombinációra, amivel feloldhatja anyukája híres receptjét! / Miután George és a sárga kalapos férfi szemtanúi lesznek a milliónyi pillangó vonulásának, úgy döntenek, hogy segítenek Mrs. Quint pillangó-projektjében. George mindent megtud a pillangókról, és annyira beleszeret az átalakulásukba és a szépségükbe, hogy ő maga is azzá akar válni és elrepülni!
6. rész - A rémpalacsinták története / Boldog sárga halloweent!
Országszerte Halloween van! George és a sárga kalapos férfi megérkezik a tökföldre, hogy kiválassza a tökéletes tököt, hogy lámpást készítsen. Billt bízták meg azzal, hogy meséljen rémisztő történetet a tábortűznél. Neki pedig van egy rémséges meséje, amelyben egy hátborzongató barlang, repülő palacsinták és a ijesztő medve is szerepel! / George-elefánt és Allie-sárkány remekül szórakoznak Halloween éjszakáján, amikor hirtelen elkezd esni az eső. George házába visszatérve úgy döntenek, hogy kivárják a vihar végét. Talán eláll az eső, és visszamehetnek a szabadba? A szomszédok egytől egyig ázott jelmezben érkeznek, George és Allie rájönnek, hogy ideje feladni - és bent folytatni az ünneplést!
7. rész - A sárga kalapos delfin / Szabadnapos kutya
George a sárga kalapos férfi kalapját vödörként használja a tengervízhez, hogy megerősítse homokvárát. Aztán jönnek a hullámok, és elviszik a kalapot a tengerbe! George-nak vissza kell szereznie, mielőtt barátja felébred a szundikálásból! George sok kreatív kísérletet tesz, hogy visszaszerezze, de nem jár sikerrel. / Diana vakvezető kutyáját, Artemiszt mindenki csodálja. Fantasztikus természete van, határozott és hűségesen végzi a munkáját. Kiderül, hogy amikor Artemis szabadnapos, ugyanolyan keményen játszik, mint amilyen keményen dolgozik.
8. rész - Tollak és csacsik / George felszolgál
George és a sárga kalapos férfi Renkinék farmjára vigyáznak. Úgy gondolják, hogy az állatok gondozása gyerekjáték lesz. Az etetési táblázatból megtudják, hogy melyik állatnak mennyit és mikor kell adniuk. Már csak annyi a dolguk, hogy behívják az állatokat vacsorára. Mi baj történhet? / Pisgetti séfnek nincs elég embere, amikor Netti beteg lesz. Ezért George felajánlja, hogy segít. Amikor jön az ebédidő, George kreatív módon veszi fel a rendeléseket, de fogalma sincs, hol van az ötös számú asztal, vagy akármelyik asztal, ha már itt tartunk.
9. rész - Majom felvonulás / George és Allie kisállat szállodája
A zenéjéről híres városba látogatva George találkozik Big Johnnal, és felajánlja neki, hogy segít megjavítani a kocsiját a nagy felvonulásra. Amikor azonban a kocsi véletlenül elszabadul, George utakon, vizeken végül pedig a mocsáron keresztül üldözi. / George, Allie és a sárga kalapos férfi meglátogatják új szomszédaikat. Meglepődve tapasztalják, hogy a régi házból új szállodát csináltak! George és Allie rácsodálkozik mindenre - a csengőre, amivel az igazgatót hívják, a csomagokat cipelő londinerre és a vendégek úszómedencéjére. George és Allie elhatározzák, hogy létrehozzák a saját szállodájukat, és bizony George-ból remek csengettyűs majom lesz.
10. rész - George és a kutyaól / Az idő furcsa dolog
Varázslatos téli világ, a vidéki házban. A sárga kalapos férfi és a portás éppen a kéményt javítja. George pedig alig várja, hogy kint tombolhasson Hundley-val. A méltóságteljes kiskutya és a hó nem fér meg egymás mellett. Túl hideg van! Ezért George kutyaházat készít barátja számára, berendezve minden olyan dologgal, ami meleggé és kényelmessé teszi otthonát. / Amikor George meghívást kap Betsy születésnapi partijára, izgatottan rohan ki az ajtón. A sárga kalapos férfi elmagyarázza, hogy a parti csak szombaton lesz, és még nincs itt az ideje. De honnan fogja tudni George, hogy mikor van itt az idő? George úgy tanulja meg, hogyan kell "megmondani az időt", hogy megméri és megszámolja, hányszor megy aludni, eszik, olvas egy könyvet és játszik addig.
11. rész - Csillagképek / George és a vulkán
Wiseman professzor megmutatja George-nak a csillagképeket. Vagyis az égbolton felismerhető alakzatokat alkotó csillagcsoportokat. George-ot lenyűgözi az Orion-öv, a Nagy Medve és a Kutya - és saját csillagkép-könyvet is rajzol, ami útmutatóul szolgál az éjszakai égbolthoz. / George el van ragadtatva, amikor Marco megkéri, hogy segítsen megépíteni egy vulkánt az iskolai bemutatóra. Némi festék, drót és papírmasé segítségével készítik alkotásukat. Már csak a láva hiányzik! Marco ecet, szappan és szódabikarbóna habos egyvelegét keveri össze, és - bumm! - a vulkán kitör. Hűha! Amikor éjszakára George lakásában marad az elkészült mű, George cak a kitörésre tud gondolni, és mivel nem tud ellenállni, újabbat indít el.
12. rész - Vészjelző / George új barátja
A portás korszerűsíti az épület riasztórendszerét. Az előcsarnokban van egy nagy piros vészjelző gomb, amit George alig várja, hogy megnyomhasson. George barátjával játszik, de a labdájuk elveszik. George úgy gondolja, hogy ez egy olyan vészhelyzet, amiért érdemes megnyomni a gombot. Meg is nyomja, és a tűzoltók már úton is vannak. George azonban nem tudja, hogy a labda a liftaknába esett, és a lift emiatt elromlott. A sárga kalapos férfi pedig bent rekedt - ez egy VALÓDI vészhelyzet! / Egy horgászversenyről hazafelé repülve George és a sárga kalapos férfi viharba kerül. Ezért leszállnak, és egy természetvédelmi központban töltik az éjszakát. Barátjuk és vezetőjük, Inez veszélyeztetett állatokat nevel, és juttatja őket vissza a vadonba.
13. rész - George geóda szenvedélye / A sárga hajú férfi
A múzeumban George rábukkan egy bezárt földtudományi kiállításra. George elhatározza, hogy saját kőzetgyűjteményt szeretne, és a parkban talál is egy nagy rakás kőzetet. Hazatérve George véletlenül feltör egy követ, és gyönyörű kristályokat fedez fel benne! Mit törhet még fel George, ami meglepetést tartogathat? / Ma este lesz a táncmulatság. George és a sárga kalapos férfi kifényesítik a cipőjüket. George egy kirakatban kiszúr egy mókás széket, bemegy, és egy borbély üzletben találja magát.
14. rész - A nagy vonat-szülinap
Mindenki a fedélzetre! George és egy kedves barátja együtt indulnak egy éjszakai vonatútra. Az utazás egybeesik George születésnapjával, és különleges ajándékként a kalauz megengedi George-nak, hogy a vonatot vezesse a nagy napon. Amikor azonban a két barát véletlenül leszáll a vonatról, az utazás igazi országjáró kalanddá válik. Vajon időben visszatalálnak-e, hogy George elfújhassa a gyertyákat - és megszólaltathassa a vonatfüttyöt?
15. rész - George frizbi kalandja / Hundley szarvasgomba kalamajkája
Amikor Hundley meglátogatja George-ot vidéken, tévedésből megeszik néhány nagyon ritka szarvasgombát és nem veszi észre, hogy azt NEM neki szánták. Pisghetti séf és a többiek megdöbbennek. Ma este nincs szarvasgombás vacsora! / George-ot lenyűgözi Bill frizbije, ezért Bill megmutatja neki, hogyan működik. Harmadik próbálkozásra George tényleg elrepíti a frizbit... de olyan messzire, hogy az elveszik!
1. rész - Nyálkakaland, Fel és le
George kíváncsian nézi, ahogy a csigák nyálka segítségével mászkálnak a falon és a mennyezeten. Elgondolkodik hát, hogy vajon házi készítésű nyálkával ő is tudna-e fejjel lefelé lógni. Steve-vel együtt jó nagy adagot készítenek belőle, amivel ugyan nem sikerül George-nak a falon maradnia, azért jól eljátszanak vele, és felfedezik, hogy mire lehet jó a nyálka. / George és Allie egy piros tárgyat fedeznek fel a farmon, aminek mindkét oldala fel és le mozog. Vajon mire lehet jó? Némi kísérletezés után, Bill, a kecskék és néhány repülő csirke segítségével Allie libikókáján sok mindent megtanulnak az egyensúlyról.
2. rész - Az elveszett kiskutya, Tüskebaj
George és a Sárga Kalapos Férfi a tűzoltóságon tartott zenekari próbáról tartanak hazafelé, amikor meglátják, hogy Amy állatfelszerelés üzletében kiskutyákat lehet majd örökbe fogadni. Amikor egy csomó új megrendelés érkezik be, Amy elkezd azon aggódni, hogy el kell halasztani az eseményt. George lelkesen felajánlja a segítségét - míg barátja kiszállítja a megrendeléseket, George addig vigyáz az öt aranyos kiskutyára. Csak arra kell figyelnie, hogy nehogy elszökjenek. / George mit sem szeret jobban, mint egy tökéletes tavaszi napon Gnocchival játszani. Ám pillangókergetés közben tüske megy Gnocchi tappancsába, ezért George elviszi őt az állatorvoshoz, aki megnyugtatja, hogy Gnocchinak nem lesz semmi baja, csak a nap hátralevő részében nem terhelheti a tappancsát.
3. rész - Időutazás, Kizárva
George és a Sárga Kalapos Férfi a Reneszánsz Vásáron töltik a napot, hogy megtapasztalják, milyen volt az élet régen. A Sárga Kalapos Férfi udvari bolondnak öltözik, miközben George megtanulja, hogy mosták régen a ruhákat és hogy készítették a kanalakat és a tálakat. / George imádja a húsgombócot, különösen ha azt a Sárga Kalapos Férfival az erkélyen fogyasztják el. George otthon rájön, hogy elfelejtette bezárni a bejárati ajtót, ám megígéri, hogy a jövőben erre oda fog figyelni. Amikor éppen megterítenek az erkélyen, George-nak eszébe jut, hogy az előtérben hagyta a húsgombócokat. Rohan is, hogy bevigye őket, ám rájön, hogy mindeközben magát a lakásból, barátját pedig az erkélyre zárta ki.
4. rész - Kizárva, Fapáncél
George imádja a húsgombócot, különösen ha azt a Sárga Kalapos Férfival az erkélyen fogyasztják el. George otthon rájön, hogy elfelejtette bezárni a bejárati ajtót, ám megígéri, hogy a jövőben erre oda fog figyelni. Amikor éppen megterítenek az erkélyen, George-nak eszébe jut, hogy az előtérben hagyta a húsgombócokat. Rohan is, hogy bevigye őket, ám rájön, hogy mindeközben magát a lakásból, barátját pedig az erkélyre zárta ki. / George imád az erdőben bóklászni. Egy nap, amikor épp köveket, botokat és tobozokat gyűjt, talál egy skarlátbogarat. George-ot a földön lévő fakéreg is nagyon érdekli, Bill pedig elmagyarázza neki, hogy a kéreg úgy védi a fát, mint egy páncél, amelyet a fa levet magáról, mihelyst kinövi.
5. rész - Kiszállítás, A kis elefánt
George imádja, ha egy napsütéses reggelen a kocsijában húzzák. Különösen ma, amikor Vickie és Vinnie édességet árulnak. George nem tud dönteni, melyik finomságot vegye meg - a banánosat vagy a zabpelyheset? Természetesen mindkettőből vesz végül. Ezután pedig segít a barátainak a már eladott termékek kiszállításában. / George imád nézelődni, különösen akkor, ha állatokat is nézegethet. A mai nap igazán különleges, mivel George egy kenyai elefántrezervátumot látogat meg, ahol a Sárga Kalapos Férfi régen két barátjával dolgozott.
6. rész - Télpara, A botanikus kert
Az előrejelzések szerint idén korán beköszönt a tél, George és Allie pedig attól tartanak, hogy emiatt elmarad az őszi kempingezésük. Ezért azzal próbálják késleltetni a tél beköszöntét, hogy visszaragasztják a leveleket a fára, hátha ezzel megtévesztik a természetet, és nem változik az évszak. Ám mégis megérkezik a hó, George és Allie pedig nagyon szomorú lesz. Ám a Sárga Kalapos Férfi mégis elviszi őket kempingezni a havas erdőbe, ahol szarvasokat, nyulakat, rókákat, valamint hatalmas, rejtélyes lábnyomokat is látnak. / George izgatottan várja a kirándulást a botanikus kertbe, ami előtt megpróbál gyümölcsöt és zöldséget termeszteni a szobájában. A Sárga Kalapos Férfi elmagyarázza neki, hogy a botanikus kertben inkább egzotikus virágokat és szokatlan növényeket fog majd látni. Amikor George megérkezik, teljesen elvarázsolja a látvány.
7. rész - Plusz nap, A beugró
George alig akarja elhinni, hogy máris eljött február utolsó napja. A naptárja szerint azonban másnap február 29-e lesz, nem március 1-je! A Sárga Kalapos Férfi elmagyarázza neki, hogy ez a szökőév miatt van, ami azt jelenti, hogy eggyel több napjuk van. / Minden készen áll a Sárga Kalapos Férfi színdarabjának bemutatójára. Ám Mr. Renkins megfázik, és nincs egy beugró sem, egészen addig, míg George önként nem jelentkezik. Hamarosan viszont kiderül, hogy rögtön három szerepet kell megtanulnia, így alaposan fel kell kötnie a gatyáját.
8. rész - Hawaii, Árnyékjáték
Aloha! George, a Sárga Kalapos Férfi és barátai Hawaiin nyaralnak, George pedig már alig várja, hogy felfedezze magának a szigetet. Hirtelen azt se tudja, hol kezdje, annyi gyönyörű hely közül tud választani - ott a csábító óceán, az egzotikus virágok és egy bámulatos vulkán is. Hundley, aki csak szeretne összegömbölyödni a tutaján, véletlenül kisodródik a tengerre, és magával viszi George-ot is. / George imád barátkozni, az új barátja pedig igazán különleges. A földön fekszik és pont olyan alakja van, mint George-nak. Amikor integet neki, a barátja visszainteget, és követi őt, bárhova is megy. George új játszótársa nagyon barátságos, de felettébb csendes. Allie elmagyarázza neki, hogy ez a barát valójában az árnyéka. A Sárga Kalapos Férfi megmutatja nekik, hogy csinálhatnak árnyékbábokat, például nyulat, kutyát és madarat.
9. rész - Árnyékjáték
George imád barátkozni, az új barátja pedig igazán különleges. A földön fekszik és pont olyan alakja van, mint George-nak. Amikor integet neki, a barátja visszainteget, és követi őt, bárhova is megy. George új játszótársa nagyon barátságos, de felettébb csendes. Allie elmagyarázza neki, hogy ez a barát valójában az árnyéka. A Sárga Kalapos Férfi megmutatja nekik, hogy csinálhatnak árnyékbábokat, például nyulat, kutyát és madarat. George és Allie együtt kezdenek történetmesélésbe az árnyékok segítségével.
10. rész - Séf kétkeréken
Pisghetti séf szeretné meglepni Nettit a születésnapjára egy kerékpáros túrával a parkban. Az egyetlen probléma, hogy nem tud biciklizni, ám szerencséjére George igazi szakértő. George elhatározza, hogy megismerteti a séfet a biciklizés alapjaival: a pedálozással, a kormányzással, az egyensúlyozással és a fékezéssel. A kezdeti nehézségek után a séf hamar belelendül, köszönhetően annak, hogy George kiváló oktatónak bizonyul. Gyakorlás közben azonban a séf egyszer csak rossz irányba fordul, és elkezd lefelé száguldani, egyenesen a múzeum felé. George rájön, hogy elfelejtette megmutatni a séfnek az utolsó leckét, a fékezést!
11. rész - Szerelő majom
Nem sok jobb dolog van annál, mint a Sárga Kalapos Férfi autójában utazni lehúzott tetővel, és élvezni a friss levegőt. Egészen addig, míg kátyúba nem hajtanak, aminek köszönhetően füstölni kezd az autó. Szerencsére van a közelben egy szerelőműhely, ahol George megismerkedik Mick Kannickkel, az autószerelővel. A műhelyben rengeteg érdekes dolog található: szerszámok, tömlők, és még egy emelő is, amivel fel lehet emelni az autót, hogy alá lehessen nézni. George segíteni akar a javításban, ezért Mick megtanítja neki, hogy kell tömlőt kezelni, hogy kell csavart meglazítani, és ami a legfontosabb, hogy hogyan kell megtalálni, mi az, ami nincs rendben az autón. Hamarosan Marco érkezik meg a műhelybe defektes kerékpárgumival, George pedig felkerekedik, hogy frissen szerzett tudásával majd megoldja minden problémáját.
12. rész - Bowling és golf egyszerre
Steve és Betsy nem tudnak megegyezni abban, hogy melyik napernyőt vegyék meg Margret néninek, ezért versenyt akarnak rendezni, hogy eldöntsék, kié legyen a döntés joga. Steve bowlingozni akar, Betsy pedig golfozni, ezért George-ot kérik meg, hogy válasszon. George azt javasolja, hogy alkossanak egy új játékot, ami mindkét játék elemeit ötvözni, és arra ösztönzi barátait, hogy találjanak ki egy kihívásokkal teli pályát a parkban.
13. rész - Vidék a városban
Egy őszi szombat reggelen George már össze is pakolt, és készen áll, hogy elinduljon vidékre. Ám a Sárga Kalapos Férfi közli George-dzsal, hogy önfejlesztő tanfolyamra kezdett el járni, ezért nem tudnak vidékre menni. George el sem akarja hinni, hogy nem mehet vidékre élvezni az őszt, és nem láthat fákat, madarakat és nem ehet Mrs. Renkins pitéjéből. Végül azonban George-nak az az ötlete támad, hogy a lakásban teremt majd őszi, vidéki hangulatot. Ezzel viszont nehézséget okoz Hundley-nak, aki a lakásba bevitt őszi faleveleket a vécébe dobja, aminek meglesz az eredménye: a lakást elönti a víz!
14. rész - Esőkaland
George és a Sárga Kalapos Férfi Pisghetti éttermében keresnek menedéket a vihar elől, amely ráadásul George sárkányát is tönkretette, ami miatt nagyon szomorú, és mindenért az esőt hibáztatja. Pizza és Einstein professzor elmagyarázzák neki, hogy eső nélkül nem lenne víz, és ezáltal Pisghetti-féle spagetti sem. A professzorok még látványos bemutatót is tartanak George-nak arról, hogyan jut el az esőcsepp csodálatos útja során oda, hogy egy pohár víz legyen belőle. George eleinte kissé szkeptikus, de egy őrült utazás során alkalma nyílik arra, hogy megváltozzon a véleménye.
15. rész - A lajhár
George imád segíteni Einstein és Pizza professzornak az új találmányaik tesztelésében, különösen az esőerdőben, ahol George most felpróbálhatja a "Teleszimat" orrot, aminek segítségével egy ritka orchidea keresésére indul. Az esőerdő az illatok tárháza, a professzorok számítógépe pedig alig tud lépést tartani George felfedezéseivel. Hamarosan George találkozik egy kis lajhárral, akinek lassú mozgásán teljesen elképed. George segít a lajhárnak visszajutni az anyjához, ami közben persze az orchideáról sem feledkezik meg.

Mi a véleményed erről a filmről?

(0 osztályzat alapján 0,00)
A film értékeléséhez jelentkezz be vagy regisztrálj itt!

Hozzászólások

Összesen 0 vélemény
Hozzászólás írásához jelentkezz be vagy regisztrálj itt!

Még nem érkezett hozzászólás. Legyél te az első!